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逍遥单机1.60锦囊 jinnang可以定制宠物属性,开出满属性装备

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  • ta_mind

    2018-8-2 08:20
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    [LV.2]偶尔看看I

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    发表于 2018-6-3 19:37:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
    #FORM2
    #jinnang.list
    #create by caijz 09/18/2006
    #奖励物品        概率

    [奖励等级]
    name$: 特等奖
    name$: 一等奖
    name$: 二等奖
    [特等奖]
    奖励 : 500

    [一等奖]
    所相5首饰 : 500

    [二等奖]
    金色武器奖励 : 1000
    金色帽子奖励 : 1000
    金色鞋子奖励 : 1000
    金色衣服奖励 : 1000
    金色腰带奖励 : 1000




    [奖励]
    bonus$:  ({ 0, 0, 100, "宠物", 1, 1, "百年黑熊", "嫦娥", "笛舞", "勾陈", "昆仑", "净瓶"})


    [百年黑熊]
    name$: ({ 百年黑熊, 百年黑熊 })
    rank$: 宝宝
    level: 1
    life_effect: ({ 50, 50 })
    mana_effect: ({ 10, 10 })
    speed_effect: ({ 20, 20 })
    phy_effect: ({ 60, 60 })
    mag_effect: ({ -30, -30 })
    channel_msg : "#$PLAYER#n打开锦囊#n时得到了$EX_PET的奖励!真是鸿运当头啊!"


    [勾陈]
    name$: ({ 勾陈, 勾陈 })
    rank$: 神兽
    level: 1
    life_effect: ({ 60, 60 })
    mana_effect: ({ 20, 20 })
    speed_effect: ({ 35, 35 })
    phy_effect: ({ -50, -50 })
    mag_effect: ({ 45, 45 })
    special_skill$: ({ 3, 如意圈, 200, 逆天残刃, 200, 力破千钧, 300 })
    channel_msg : "#$PLAYER#n打开锦囊#n时得到了$EX_PET的奖励!真是鸿运当头啊!"


    [昆仑]
    name$: ({ 昆仑, 昆仑 })
    rank$: 仙元
    level: 1
    life_effect: ({ 75, 75 })
    mana_effect: ({ -30, -30 })
    speed_effect: ({ 40, 40 })
    phy_effect: ({ 125, 125 })
    mag_effect: ({ -50, -50 })
    special_skill$: ({ 3, 如意圈, 200, 逆天残刃, 200, 力破千钧, 300 })
    channel_msg : "#$PLAYER#n打开锦囊#n时得到了$EX_PET的奖励!真是鸿运当头啊!"

    [净瓶]
    name$: ({ 净瓶, 净瓶 })
    rank$: 仙元
    level: 1
    life_effect: ({ 85, 85 })
    mana_effect: ({ 40, 40 })
    speed_effect: ({ 55, 55 })
    phy_effect: ({ -50, -50 })
    mag_effect: ({ 65, 65 })
    special_skill$: ({ 3, 如意圈, 200, 搅海翻江, 200, 力破千钧, 300 })
    channel_msg : "#$PLAYER#n打开锦囊#n时得到了$EX_PET的奖励!真是鸿运当头啊!"

    [笛舞]
    name$: ({ 笛舞,笛舞 })
    rank$: 元灵
    level: 1
    life_effect: ({ 85, 85 })
    mana_effect: ({ 40, 40 })
    speed_effect: ({ 55, 55 })
    phy_effect: ({ 160, 160 })
    mag_effect: ({ -50, -50 })
    special_skill$: ({ 3, 如意圈, 200, 炼狱火海, 200, 力破千钧, 300 })
    channel_msg : "#$PLAYER#n打开锦囊#n时得到了$EX_PET的奖励!真是鸿运当头啊!"

    [嫦娥]
    name$: ({ 嫦娥,嫦娥 })
    rank$: 元灵
    level: 1
    life_effect: ({ 85, 85 })
    mana_effect: ({ 40, 40 })
    speed_effect: ({ 55, 55 })
    phy_effect: ({ -50, -50 })
    mag_effect: ({ 65, 65 })
    special_skill$: ({ 3, 如意圈, 200, 鬼舞枯藤, 200, 力破千钧, 300 })
    channel_msg : "#$PLAYER#n打开锦囊#n时得到了$EX_PET的奖励!真是鸿运当头啊!"



    [所相5首饰]
    bonus$:  ({ 0, 0, 100, "属性道具", 1, 1, "闭月双环" , "天机锁链" , "七龙珠" })


    [闭月双环]
    name      : 闭月双环
    min_level : 80
    max_level : 80
    attribs      : ({ "prop2/all_polar", 5 })


    [天机锁链]
    name      : 天机锁链
    min_level : 80
    max_level : 80
    attribs      : ({ "prop2/all_polar", 5 })


    [七龙珠]
    name      : 七龙珠
    min_level : 80
    max_level : 80
    attribs      : ({ "prop2/all_polar", 5 })


    [金色帽子奖励]
    bonus$: ({ 0, 0, 100, "装备", 3, 3, "金色帽子奖励3" })

    [金色帽子奖励3]
    color$: 金色
    scan_min_level: "玩家等级 + 5 / 10 * 10"
    scan_max_level: "玩家等级 + 5 / 10 * 10"
    scan_type: ({ "helmet" })

    [金色鞋子奖励]
    bonus$: ({ 0, 0, 100, "装备", 3, 3, "金色鞋子奖励3" })

    [金色鞋子奖励3]
    color$: 金色
    scan_min_level: "玩家等级 + 5 / 10 * 10"
    scan_max_level: "玩家等级 + 5 / 10 * 10"
    scan_type: ({ "boot" })

    [金色衣服奖励]
    bonus$: ({ 0, 0, 100, "装备", 3, 3, "金色衣服奖励3" })

    [金色衣服奖励3]
    color$: 金色
    scan_min_level: "玩家等级 + 5 / 10 * 10"
    scan_max_level: "玩家等级 + 5 / 10 * 10"
    scan_type: ({ "armor" })

    [金色武器奖励]
    bonus$: ({ 0, 0, 100, "装备", 3, 3, "金色武器奖励3" })

    [金色武器奖励3]
    color$: 金色
    scan_min_level: "玩家等级 + 5 / 10 * 10"
    scan_max_level: "玩家等级 + 5 / 10 * 10"
    scan_type: ({ "weapon" })

    [金色腰带奖励]
    bonus$: ({ 0, 0, 100, "装备", 3, 3, "金色腰带奖励3" })

    [金色腰带奖励3]
    color$: 金色
    scan_min_level: "玩家等级 + 5 / 10 * 10"
    scan_max_level: "玩家等级 + 5 / 10 * 10"
    scan_type: ({ "belt" })

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  • ta_mind

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    [LV.1]初来乍到

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  • ta_mind
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